Eine leere Organisationseinheit wieder entfernen
All checks were successful
CI / Lint, Typen, Tests, Build (push) Successful in 11m29s
CI / Migrationen auf leerer Datenbank (push) Successful in 10m10s

Der Papierkorb neben dem Plus, im Organigramm wie in der Liste, und nur dort,
wo nichts darunter haengt. Ein Knopf, der beim Klick eine Absage erteilt, ist
schlechter als kein Knopf -- die Datenbank prueft es trotzdem, denn sie sieht
auch geschlossene Planstellen, die im Baum gar nicht gezeichnet sind.

Abgewiesen wird mit Grund: untergeordnete Einheiten, Planstellen (geschlossene
zaehlen mit), Kostenstellen, die darauf verweisen, und die Wurzel selbst.

Geloescht und nicht geschlossen, und das ist eine bewusste Einschraenkung.
delete_position macht seit dem OM-Umbau den Unterschied vor: besetzt gewesen →
valid_to, nie besetzt gewesen → weg. Fuer Einheiten laesst sich davon heute nur
die zweite Haelfte umsetzen, weil ein valid_to an einer Einheit zwar
eingetragen, aber nirgends gelesen wuerde -- weder Organigramm noch
orgMapsAbfragen, Berichte, Druck oder die Auswahl beim Anlegen einer Planstelle
schraenken org_units auf den Stichtag ein. Die geschlossene Einheit staende
ueberall weiter da, nur mit einem Datum, das niemand sieht. Das Schliessen zum
Stichtag kommt, wenn org_units gegen den Stichtag gelesen wird -- dieselbe
Arbeit, die auch das Verschieben braucht.
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2026-09-28 16:51:26 +02:00
parent a6b6a7d67c
commit a3dde61ec1
7 changed files with 276 additions and 24 deletions

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@@ -1,11 +1,19 @@
import { render, screen } from "@testing-library/react";
import { render as rtlRender, screen } from "@testing-library/react";
import { describe, expect, it, vi } from "vitest";
import { buildUnitTree, PositionTree } from "@/components/orgchart/PositionTree";
import type { OrgEmployee, OrgUnitNode, OrgVacancy } from "@/components/orgchart/types";
import { ToastProvider } from "@/components/ui/Toast";
vi.mock("@/actions/org", () => ({ createOrgUnit: vi.fn(async () => ({ success: true })) }));
vi.mock("@/actions/org", () => ({
createOrgUnit: vi.fn(async () => ({ success: true })),
deleteOrgUnit: vi.fn(async () => ({ success: true })),
}));
vi.mock("next/navigation", () => ({ useRouter: () => ({ refresh: vi.fn(), push: vi.fn() }) }));
function render(ui: React.ReactElement) {
return rtlRender(<ToastProvider>{ui}</ToastProvider>);
}
// Der Knopf „Einheit darunter anlegen" hängt allein daran, dass ein Knoten
// eine `unitId` trägt. Verschwindet die still — etwa weil jemand den Baum
// umbaut —, bleibt die Oberfläche fehlerfrei und die Handlung ist weg.
@@ -68,4 +76,18 @@ describe("PositionTree", () => {
render(<PositionTree employees={EMPLOYEES} units={UNITS} vacancies={VACANCIES} />);
expect(screen.queryByRole("button", { name: /Einheit unter Huber/ })).not.toBeInTheDocument();
});
it("bietet den Papierkorb nur an, wo nichts darunter hängt", () => {
// „Produktion" trägt eine Person und eine Vakanz, die Gesellschaft trägt
// „Produktion" — entfernbar ist keine von beiden. Ein Knopf, der beim
// Klick eine Absage erteilt, ist schlechter als kein Knopf.
render(<PositionTree employees={EMPLOYEES} units={UNITS} vacancies={VACANCIES} />);
expect(screen.queryByRole("button", { name: /Einheit .* entfernen/ })).not.toBeInTheDocument();
});
it("bietet ihn an einer leeren Einheit an", () => {
const leer: OrgUnitNode = { id: "u3", org_number: "OE-0411", name: "Neu", parent_id: "u1", unit_type: "Bereich" };
render(<PositionTree employees={EMPLOYEES} units={[...UNITS, leer]} vacancies={VACANCIES} />);
expect(screen.getByRole("button", { name: /Einheit .*OE-0411.* entfernen/ })).toBeInTheDocument();
});
});